中金:維持騰訊控股“跑贏行業(yè)”評級 目標(biāo)價600港元  第1張

  中金發(fā)布研報稱,基于騰訊控股(00700)廣告和游戲收入的快速增長,該行分別上調(diào)2025/2026年收入2%/4%至7,308/7,842億元,基本維持2025/2026年Non-IFRS凈利潤預(yù)測不變。維持“跑贏行業(yè)”評級,維持目標(biāo)價600港元不變,對應(yīng)19.9x/17.5x2025e/2026e Non-IFRS P/E,有15%上行空間。當(dāng)前股價交易于17.3x/15.2x 2025e/2026e Non-IFRSP/E。

  中金主要觀點(diǎn)如下:

  2025年1季度收入和Non-IFRS凈利潤均好于該行預(yù)期

  騰訊1Q25收入同增13%至1,800億元,高于該行預(yù)期2.4%,高于市場預(yù)期2.5%,主要系游戲、廣告收入超預(yù)期;Non-IFRS凈利潤同增22%至613億元,高于該行預(yù)期1%,高于市場預(yù)期3%,利潤端表現(xiàn)較好主要系多項(xiàng)業(yè)務(wù)毛利率超預(yù)期。

  游戲收入增速大幅超市場預(yù)期

  公司1Q25游戲收入同增24%至595億元,超該行預(yù)期7%,其中海外游戲收入同增23%,《荒野亂斗》、《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》《PUBGM》等游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁;國內(nèi)游戲收入同增24%,得益于《王者榮耀》《和平精英》《DNFM》《三角洲行動》等游戲驅(qū)動。公司長青游戲基本盤依然穩(wěn)固,且近年來受益于FPA(第一人稱動作)品類在國內(nèi)市場規(guī)模迅速提升,該行預(yù)計2Q25游戲收入同增17%,預(yù)計全年游戲收入同增16%。

  廣告略超預(yù)期,長期增長趨勢明確

  公司1Q25廣告業(yè)務(wù)收入同增20%至319億元,高于該行預(yù)期4%,視頻號、小程序及微信搜一搜廣告等表現(xiàn)良好,其中視頻號廣告收入同比增長超60%,公司同時表示通過提升生成式AI能力,升級了廣告技術(shù)平臺,如賦能廣告素材制作、數(shù)字人直播、提高推薦效果等。該行預(yù)計2Q25廣告收入同增17%。此外,1Q25金融和企業(yè)服務(wù)收入同增5%,其中該行測算金融科技收入同增3%(主要依賴貸款及理財),商業(yè)支付收入仍同比小幅下滑;該行測算1Q25企業(yè)服務(wù)收入同增13%,其中云計算與視頻號電商技術(shù)服務(wù)費(fèi)均有貢獻(xiàn)。

  多項(xiàng)業(yè)務(wù)毛利率同比顯著提升

  1Q25公司毛利率同比提升3.2ppt,主要系VAS(高毛利的國內(nèi)游戲收入增速快)和FBS業(yè)務(wù)毛利率(企業(yè)服務(wù)與支付業(yè)務(wù)同時改善毛利)分別同比提升2.3ppt和4.7ppt。費(fèi)用率方面,1Q25銷售費(fèi)用率為4.4%,同比下滑0.4ppt;管理費(fèi)用率為18.7%,同比提升3.1ppt,本季度存在海外附屬公司重組導(dǎo)致的40億元一次性股份酬金開支影響;由于毛利率整體表現(xiàn)較好,1Q25Non-IFRS營業(yè)利潤同增18%,Non-IFRS凈利潤同增22%。CAPEX方面,公司1Q25投入資本開支275億元,同比增長91%。公司表示,當(dāng)前高質(zhì)量收入帶來的經(jīng)營杠桿能有效消化AI投入成本;但同時,AI投入到具體商業(yè)化存在時滯(GPU折舊費(fèi)用將先于AI商業(yè)化進(jìn)展),因此后續(xù)收入與營業(yè)利潤的同比增速的差距將縮小。股東回報方面,公司1Q25共回購171億港元股份(1Q25已完成全年回購計劃的21%)。

  風(fēng)險提示:監(jiān)管風(fēng)險;新游上線不及預(yù)期;成本或費(fèi)用率高于預(yù)期。