IT之家 12 月 20 日消息,市場研究公司 DFC Intelligence 發(fā)布?2025?年游戲機(jī)行業(yè)市場研究報(bào)告,認(rèn)為在下一世代索尼和微軟兩臺游戲機(jī)“只能活一個(gè)”。
DFC?預(yù)測,得益于任天堂的新硬件(指 Switch 2)和 R 星《GTA6》等重量級作品,游戲行業(yè)將在?2025?年實(shí)現(xiàn)創(chuàng)紀(jì)錄的增長,到?2027?年,全球玩電子游戲的人數(shù)將超過?40?億,接近全球人口的一半。
DFC?稱任天堂將在下一代主機(jī)中“成為明顯的贏家”,這主要得益于更早的上市時(shí)間和競爭對手有限的競爭力。而索尼 / 微軟將不得不面臨“你死我活”級別的競爭,這是因?yàn)閮杉矣螒驒C(jī)提供的內(nèi)容過于重復(fù)、且受到?PC?市場擠壓。
不過?DFC?同時(shí)表示,現(xiàn)在判斷微軟?Xbox?或索尼?PlayStation?中誰將黯然離場還為時(shí)過早,但微軟已在?Xbox Series X|S?硬件上遭受失敗,目前其正在大力發(fā)展游戲服務(wù)而非硬件,因此?DFC?認(rèn)為微軟可能在未來更加選擇專注于軟件和發(fā)行模式,“而非強(qiáng)調(diào)硬件”。
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