美國(guó)東部時(shí)間 5 月 16 日,史詩(shī)游戲(Epic Games)宣布,蘋果公司拒絕其旗下熱門游戲《堡壘之夜》重新提交至美國(guó)區(qū) App Store,這是雙方圍繞蘋果應(yīng)用商店支付系統(tǒng)展開的長(zhǎng)期博弈中的最新動(dòng)向。
蘋果的限制導(dǎo)致全球下架
《堡壘之夜》官方賬號(hào)在社交平臺(tái) X 上表示:“蘋果已阻止我們提交《堡壘之夜》更新,因此我們無法在美國(guó) App Store 或歐盟地區(qū) iOS 端的 Epic 游戲商店發(fā)布版本。遺憾的是,iOS 端《堡壘之夜》將在全球范圍內(nèi)下線,直至蘋果解除限制。”
蘋果公司隨后在周五發(fā)表聲明稱,并未從 “替代分銷市場(chǎng)” 移除《堡壘之夜》,但要求史詩(shī)瑞典公司 “重新提交不含美國(guó)區(qū) App Store 商店界面的應(yīng)用更新,以免影響其他地區(qū)的《堡壘之夜》服務(wù)”。
法律裁決與商業(yè)博弈背景
上周,史詩(shī)游戲?qū)ⅰ侗局埂分匦绿峤恢撂O果美國(guó)區(qū) App Store。此舉源于一個(gè)月前法院作出的裁決:蘋果不得對(duì)用戶在 iOS 應(yīng)用外完成的購(gòu)買收取傭金。
2020 年,史詩(shī)游戲因在《堡壘之夜》中添加跳轉(zhuǎn)至自有網(wǎng)站的支付鏈接以規(guī)避蘋果 30% 的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)抽成,被蘋果從 App Store 下架。此后,根據(jù)歐盟《數(shù)字市場(chǎng)法案》允許第三方應(yīng)用商店存在的規(guī)定,《堡壘之夜》自去年起通過 Epic 自有數(shù)字商店在歐洲 iPhone 端提供服務(wù)。但周五史詩(shī)游戲稱,其在歐盟 iOS 端的 Epic 游戲商店分銷也被蘋果阻止。
開發(fā)者對(duì)蘋果生態(tài)的爭(zhēng)議
支付基礎(chǔ)設(shè)施初創(chuàng)公司 Primer 首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人加布里埃爾?勒魯表示,圍繞蘋果 App Store 規(guī)則的核心爭(zhēng)議在于這家科技巨頭的 “控制權(quán)”:
發(fā)表評(píng)論
2025-05-17 04:57:29回復(fù)
2025-05-17 11:13:38回復(fù)
2025-05-17 02:54:07回復(fù)